Game
Kursus/Jasa Roblox | “Implementasi Chatbot Berbasis AI pada Game Roblox untuk Meningkatkan Interaksi Non-Player Character (NPC)”

Berikut Silabus 40 Sesi
“Implementasi Chatbot Berbasis AI pada Game Roblox untuk Meningkatkan Interaksi Non-Player Character (NPC)”
📌 Fase 1: Dasar-Dasar Roblox Studio dan Pemrograman Lua (Sesi 1-10)
Sesi 1-2: Pengenalan Roblox Studio dan Lua Scripting
- Memahami antarmuka Roblox Studio
- Dasar-dasar scripting dengan bahasa Lua
- Implementasi skrip dasar untuk objek di Roblox
Sesi 3-4: Pembuatan NPC Dasar di Roblox
- Membuat NPC menggunakan model di Roblox Studio
- Implementasi dasar karakter NPC statis dan dinamis
- Interaksi awal antara NPC dan pemain
Sesi 5-6: Event dan Scripting dalam Roblox
- Penggunaan Events dalam Roblox (Touched, Clicked, dll.)
- Implementasi komunikasi antar objek menggunakan Lua
Sesi 7-8: Memahami Dialog dan Sistem Interaksi NPC
- Pembuatan sistem dialog berbasis GUI
- Struktur data untuk menyimpan dialog NPC
- Implementasi dialog dasar dalam NPC
Sesi 9-10: Persiapan Integrasi AI Chatbot
- Pengenalan chatbot dalam game
- Menentukan kebutuhan chatbot untuk interaksi NPC
📌 Fase 2: Pengembangan Chatbot Berbasis AI (Sesi 11-20)
Sesi 11-12: Dasar-Dasar AI Chatbot
- Konsep chatbot berbasis NLP (Natural Language Processing)
- Perbandingan chatbot berbasis aturan vs AI Machine Learning
- Studi kasus chatbot yang telah diterapkan dalam game
Sesi 13-14: Pemrograman Chatbot Sederhana dalam Lua
- Implementasi chatbot berbasis aturan di Lua
- Simulasi percakapan NPC dengan pemain
Sesi 15-16: Integrasi AI Chatbot dari Layanan Eksternal
- Menggunakan layanan chatbot berbasis AI (Dialogflow, OpenAI GPT, dll.)
- Menghubungkan API chatbot ke Roblox menggunakan HTTPService
Sesi 17-18: Optimasi Respons Chatbot untuk NPC
- Pembuatan sistem penyimpanan percakapan dalam DataStore
- Analisis pola interaksi untuk meningkatkan respons chatbot
Sesi 19-20: Uji Coba dan Debugging Chatbot
- Debugging komunikasi antara API chatbot dan Roblox
- Perbaikan kesalahan umum dalam integrasi chatbot
📌 Fase 3: Implementasi dan Peningkatan Fitur Chatbot (Sesi 21-30)
Sesi 21-22: Menyesuaikan Gaya Bahasa NPC
- Menambahkan variasi bahasa dalam dialog
- Implementasi personality NPC berbasis AI
Sesi 23-24: Meningkatkan Realisme Interaksi
- Implementasi emosi NPC berdasarkan input pengguna
- Sistem pengenalan pola interaksi pemain
Sesi 25-26: Chatbot dengan Fitur Pembelajaran
- Implementasi sistem chatbot yang belajar dari percakapan
- Penggunaan database untuk menyimpan dan menganalisis respons pemain
Sesi 27-28: Penerapan Suara dan Animasi dalam Chatbot
- Menambahkan text-to-speech untuk suara NPC
- Menghubungkan animasi NPC dengan percakapan
Sesi 29-30: Evaluasi Kinerja Chatbot dalam Game
- Uji coba respons chatbot dengan pemain
- Perbaikan dan optimasi fitur berdasarkan feedback
📌 Fase 4: Finalisasi, Pengujian, dan Publikasi (Sesi 31-40)
Sesi 31-32: Pengujian Multiplayer dan Skalabilitas Chatbot
- Menguji performa chatbot dalam lingkungan multiplayer
- Menyesuaikan skala chatbot untuk berbagai skenario
Sesi 33-34: Implementasi Monetisasi dalam Game Roblox
- Menambahkan fitur premium dalam chatbot (misalnya, akses dialog eksklusif)
- Penggunaan GamePass atau Developer Product untuk meningkatkan pengalaman pemain
Sesi 35-36: Keamanan dan Anti-Abuse System
- Mencegah spam atau penyalahgunaan chatbot oleh pemain
- Menggunakan filter teks dan moderasi interaksi
Sesi 37-38: Dokumentasi dan Penulisan Skripsi
- Membuat dokumentasi proyek untuk skripsi
- Menyusun laporan penelitian berdasarkan hasil implementasi
Sesi 39-40: Publikasi Game dan Presentasi Akhir
- Mempublikasikan game di Roblox Studio
- Membuat presentasi dan demo hasil chatbot dalam game
🎯 Hasil Akhir:
✅ Game berbasis Roblox dengan NPC yang memiliki chatbot AI interaktif
✅ Implementasi AI chatbot menggunakan API eksternal (OpenAI, Dialogflow, dll.)
✅ Sistem interaksi real-time yang membuat NPC lebih dinamis
✅ Laporan skripsi lengkap yang mendokumentasikan metode, implementasi, dan hasil